防抖是一种通过控制函数执行的时间来改善功能性能的策略。 防抖接受一个函数并将其转换为更新后(防抖的)函数,以便在一定时间后执行原始函数中的代码。 如果在该时间段内再次调用防抖函数,则会重置先前的计时器,并为此函数调用启动一个新的计时器。这个过程对每个函数调用都会重复。 一个例子会让你更好地理解。让我...
functionhandle() { console.log('handle'); } let debounceHandle= debounce(handle, 300);//将原来的处理方法传入防抖函数,并指定时间间隔element.addEventListener('scroll', debounceHandle);//将防抖处理方法绑定到事件上 节流函数的调用示例: functionhandle() { console.log('handle'); } let throttleHandle...
防抖函数 防抖是防止连续触发事件,只触发最后一次事件,可以使用防抖函数。 简单例子 1let oinput=document.querySelector('input')2let t=null;3oinput.oninput=function(e){45if(t!==null) {6clearTimeout(t)7}8t=setTimeout(()=>{9console.log(this.value)10},1000)1112} 最后封装的例子 1let oin...
函数防抖是指对于在事件被触发 n 秒后再执行的回调,如果在这 n 秒内又重新被触发,则重新开始计时,是常见的优化,适用于 表单组件输入内容验证防止多次点击导致表单多次提交等情况,防止函数过于频繁的不必要的调用。代码实现 思路 用 setTimeout 实现计时,配合 clearTimeout 实现重新开始计时。即只要触发,就会清...
防抖函数的原理,关键在于使用计时器。在设定的计时范围内,如果用户又重新触发函数,则删除还在计时的计时器,启动一个新的计时器,重新计时。需要注意的是传参的收集,以及计时器中调用回调函数时的this指向。节流函数(throttle)在事件触发后的规定时间段内,无法再调用目标函数。比较常见的例子,就是验证码功能:有了...
前言:防抖函数在日常开发中属于是一个非常非常重要的知识点。通常在一个项目的最开始构建的时候,都会在utils文件夹下备上这样一个函数,来为以后做准备。 (tips:utils在大部分翻译软件内好像都叫跑龙套的,这个翻译不是那么合理。这个单词在这个场景下更像存放工具类的函数的文件夹。通常我们会放一些比如格式化时间,格...
一、函数防抖(Debounce) 函数防抖的主要思想是,如果一个事件被频繁触发,那么只在最后一次触发后的一定时间间隔内执行一次事件处理函数。也就是说,如果事件在设定的时间间隔内被连续触发,那么处理函数只会在最后一次触发后等待设定的时间间隔结束后再执行。这样可以避免处理函数在短时间内被频繁触发。 例如,用户在一个输...
functiondebounce(func,delay){return()=>{}// 返回防抖函数} 这个函数只会被调用一次,以返回一个防抖函数,并且这个防抖函数将在后续的代码中使用。 要延迟一段时间执行函数,我们可以简单地在JavaScript中使用setTimeout函数。 functiondebounce(func,delay){return()=>{setTimeout(()=>{func()},delay)}} ...
函数防抖(debounce):触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。 函数节流(throttle):高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。 函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触...
防抖函数(debounce)是一种在事件处理中使用的优化技术,用于控制事件的触发频率。 防抖函数通过延迟执行事件处理函数来限制事件的连续触发,只有等待一定的时间间隔后,才会执行最后一次触发的操作。 防抖函数的工作原理如下: 设置一个定时器,在事件触发时启动计时器。