本文原链接见 Godot-GDExtension C++ 环境搭建 (Docker+MinGW/跨平台) | Convexwf's Kirakira Blog。 Godot 在4.X 之后推出了 GDExtension,通过第三方绑定扩展功能,目前官方支持的语言只有 C++。通过使用 GDExtension C++ 编写扩展插件,可以作为库文件在 Godot 中交互使用。GDExtension 可以使用 C++ 原生库,提高了...
构建产物在godot-cpp/bin和demo/gdextension目录下。 构建Godot 项目 首先通过 Godot 新建项目,也可以从已有项目导入,如上图所示。 demo目录下的gdextension目录是用于存放 GDExtension 的相关文件,libgdexample.windows.template_debug.x86_64.dll是编译产物,gdexample.gdextension是 GDExtension 的配置文件,文件命名是...
试试GDExtension 官网提供了一个示例,我本地运行没问题,编译和集成步骤和gdnative差不多,但是据说代码写法上更接近c++ module,但是由于短期还没有迁移4.0打算,所以只是浅尝即止,没有深挖。 官网 介绍 总结 有了C++作为后备力量,特别是c++模块,弥补gdscript的内存、速度性能瓶颈,应该是非常棒的选择,引入spine的支持,对...
Godot中文社区:GodotCN.com在 GDExtension 中为 Android 设备创建共享 C++ 库,大多数 Android 设备都具有 ARM 64 位架构,其中超过 90%,在本教程中,我将展示如何执行, 视频播放量 885、弹幕量 0、点赞数 22、投硬币枚数 2、收藏人数 26、转发人数 0, 视频作者 猫咪爱露
https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/scripting/gdextension/gdextension_cpp_example.html#creating-a-simple-plugin 创建gdexample.h,gdexample.cpp,register_types.h,register_types.cpp; 导入到VS解决方案。 开始修改VS设置: [可选] 打开Configurarion Manager 设置 ...
godot4.1 g..我准备使用 gdextension ,但在按照官网的教程配置时遇到了一些问题,我在使用 scons 编译 godot-cpp 文件时它不能够成功编译,前三个图是编译中出现问题的地方,于是我尝试使用 s
首先,GDExtension是什么,GDExtension实质就是Godot4.0加入的新的二进制模块处理架构,使用它,可以实现在不编译引擎的情况下,直接给引擎编写模块(引入新的类)当然,一提到二进制脚本,你可能会想起在Godot4.0之前的GDnative,如果你有GDnative开发经验,你应该会知道GDnative的原始C API是繁杂的,对移植很不友好,GDExtension...
随后,Godot 的核心开发人员之一 —— Juan Linietsky 对其质疑进行了回复和解释,并讲解了 Godot 对绑定层和 GDExtension 的定位和设计思路。 译者在围观吃瓜的过程中受益颇多,学习了很多关于游戏性能优化方面的思路,所以赶忙翻译了两位的文章,供大家一起交流学习。
C/C++ (通过GDExtension支持) 可以在一个项目中同时使用多种语言,例如使用GDScript编写游戏逻辑,使用C#或者C/C++实现有运行速度要求的需求功能(当然也可以都是用GDScript来完成,内置的许多函数库都是用C++实现编译的)。 GDScriptis anobject-orientedandimperativeprogramming language built for Godot. ...
我按照csdn上Waiting4godot大佬以及油管mohsenzare的教程走到使用*.gdextension文件注册类的这一步失败。具体情况为进入编辑器页面后报错(Error loading extension: res://test.gdextension),具体为:core/extension/gdextension.cpp:400 - GDExtension dynamic library not found: D:/godot/test_cpp/libtest.windows....