/castsequence [form:1] reset=5 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤 /stopattack [stealth] /startattack [nostealth] 裂伤割伤一键宏:自动循环,豹形态仅裂伤。
魔兽世界wlk德鲁伊宏推荐 #showtooltip [stance:3]割伤;[nostance:3]割裂 魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 /施放 [@mouseover,harm,nodead,stance:1][@target,harm,nodead,stance:1]割伤 /施放 [@mouseover,harm,nodead,stance:3][@target,harm,nodead,stance:3]割裂 在熊形态下,对鼠标指向目标》当...
/castsequence reset=1.5/combat 裂伤(熊)(等级 3),割伤(等级 1)/cast 重殴(等级 8)TBOSS的完美宏
/startattack /cast [modifier:alt] 割伤 /cast [modifier:shift] 横扫 /castsequence [nomodifier:shift/alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),精灵之火(野性),割伤,裂伤(熊),横扫,精灵之火(野性),裂伤(熊),横扫,横扫 /cast [nomodifier:alt] 重殴 ...
重殴不占公共CD,每个技能上加句/CAST 重殴就好了 比如说/CAST 重殴【回车】 /CAST 裂伤 要专业点的话可以再加句#showtooltips 裂伤【回车】 /CAST 重殴【回车】 /CAST裂伤 多这句的好处就是图标你选择问号,就会默认变成裂伤的样子,而且鼠标移到宏上面也会显示裂伤的说明文字。
分享41 德鲁伊吧 小扒继续等腿 几个不常见的宏,但是我也很久没用,各位可以测试下一键TANK宏:按住ALT,单独割伤,按住CTRL,单独横扫 /startattack /cast [modifier:ctrl] 割伤 /cast [modifier:alt] 横扫 /castsequence [nomodifie 分享7赞 魔兽宏吧 Titansnova 技能整合初级指南随着大家技能的增多,快捷键就不是很...
/castsequence reset=8/combat/target 割伤,割伤,割伤,粉碎 不过,你要考虑被招架怎么办,不过确实是个偷懒的好办法,我就用这个宏,呵呵懒得看BUFF
树皮不触发GCD可以直接 /施放 树皮术 /施放 挫志咆哮 割伤和横扫是俩个都触发GCD且无CD的技能,同时施放是不可能的 你可以把他们分别和重殴绑在一起 /施放 重殴 /施放 割伤 /施放 重殴 /施放 横扫 推荐你一个熊T的拉怪宏,搬运自NGA:强化3点裂伤的一键tank宏 优点:裂伤最优先使用,割伤效果流血...
/cast 重殴 /cast 割伤 /cast 重殴 再将横扫跟重殴绑定 做出下面的宏 /cast 横扫 /cast 重殴 单坦时 精灵之火起手 接下来是1次裂伤(宏1)2次割伤(宏2)这样循环下去(如果没加"强化裂伤"或"强化裂伤"没点满就是1次裂伤3次割伤) 精灵之火冷却了就用(3.22版本忘记了精灵之火改没改 3.3...
不行,我就是玩小德的。很早以前也想过做个宏判断目标割伤,后来查了查不行。宏不判断对方的BUFF或DEBUFF有几层,甚至连自己是否有某种BUFF都不判断,只判断是否战斗、是否游泳之类的。所以小德的宏基本集中在目标是否友好,是否战斗,是否死亡上。所以楼主还是多按吧。祝游戏愉快,望采纳 ...