MinGW-w64下载链接见Downloads - MinGW-w64。 而Scons是一个基于Python的软件构建工具,类似于make和cmake,由于使用Python语法,编写上更加灵活,适用于复杂的项目场景。GDExtension的godot-cpp绑定工具就需要使用scons进行编译,所以需要配置 Python 和 scons 环境。 scons版本依赖于Python版本,考虑到之后scons的版本更新,...
而Scons 是一个基于 Python 的软件构建工具,类似于 make 和cmake,由于使用 Python 语法,编写上更加灵活,适用于复杂的项目场景。GDExtension 的godot-cpp 绑定工具就需要使用 scons 进行编译,所以需要配置 Python 和 scons 环境。 scons 版本依赖于 Python 版本,考虑到之后 scons 的版本更新,不能将基础镜像指定为特...
gdextension听起来好厉害,官方文档写的也好厉害,但gdextension本身其实只是要求你提供一个库而已。你是用scons还是cmake还是g++还是哪位大能自己手打二进制文件,不管你用什么方法,只要把它做出来就行了。C++没什么特殊的地方。 最后的最后,我摸鱼的快无聊死了,谁来找我唠嗑QWQ...
输出项目设置为dll,全部生成 得到的dll和lib文件,这就是我们要链接的文件 拷贝文件到指定gdextension目录 添加cmake导入dll引用部分的内容 将之前的头文件拷贝过来 cmake中引入头文件 写一个测试方法 启动gdextension调试 触发测试方法,可以看到外部dll返回的值 对了,dll和lib文件需要手动拷贝到addons目录,不然插件会...
大佬们,我用CMake代替Scons来构建GDExtension,但是爆出这个错误 core/extension/gdextension.cpp:530 - No GDExtension library found for current OS and architecture (windows.x86_64) in configuration file: res://gdextension/test.gdextension Failed loading resource: res://gdextension/test.gdextension. ...
本人c++小白,大部分内容都是问gpt做的,大神轻喷 前情提要: 在我之前研究的gdextension + cmake 方案的基础上 https://github.com/engimaxp/DunKestrelLib 我在里面简单实现了一个dijkstra最小生成树算法的实现,支持正向逆向遍历 昨天群里有小伙伴问gdextension能不能调用外部dll 强烈的好奇心驱使我决定试一下,据...
structure a project implement specific features and functionality entirely in C++ incorporate 3rd party libraries into their GDExtension code/library use CMake, VCPKG, and submodules to configure the project automatically configure VSCode (linux & windows) / Visual Studio 2022 (windows) for ...
cplusplus visual-studio-code godot-engine template-project roguelite cmake-template godot-template godot-example godot-cpp visual-studio-2022 godot-4 gdextension gdext Updated Sep 13, 2024 C++ EIRTeam / EIRTeam.FFmpeg Star 140 Code Issues Pull requests Plugin for godot that adds an FFmpeg-...
Before we start compiling, let us make sure everything is in place. Yourgodotsteam_gdextensiondirectory should look something like this: godotsteam_gdextension │─bin/ ├─godot-cpp/ │├─bin/* │├─cmake/* │├─gdextension/* │├─gen/* │├─include/* │├─misc/* │├─src/...
C/C++/Code Generation/Runtime Library Multi-threaded (/MT) 首先clonegodot-cpp,如果要自己 build 引擎还需要godot引擎源码记得版本对应。 以下展示包括引擎源码build。 按照Building from source和Compiling for Windows 把SCons 所需环境配好。 当然也有不用 SCons 用 CMake 的方法,只是我不会。