《最终幻想16(FINAL FANTASY XVI)》是由史克威尔艾尼克斯制作并发行的一款日本国民级RPG游戏,3DM为玩家带来了最新的游戏资讯、详细的流程攻略、功能齐全的辅助工具,喜欢这款游戏的玩家还能够在一起沟通交流。
本吧热帖: 1-等待 2-传送或者CG的时候容易奔溃蓝屏 3-显卡占用相关 4-好想玩ff16,我以前还没玩过ff系列 5-这什么b优化啊艹***se 6-ff请问卡洛斯之门是要主线通关之后才能开启吗 7-优化太差了 8-美德石无法退出啊 9-难蚌,DEMO魔界花到闪避哪里必定黑屏,退出?我还以为分辨
《最终幻想16》也是如此,事实上,《FF16》的世界可能比它的大多数前作更加真实,瓦利斯泽亚的世界背景非常强大,了解更多关于它的历史、它的许多王国和它们独特的文化、它们不同的信仰和意识形态,以及所有这些导致的许多冲突,总是令人着迷。 优点:故事 尽管该系列在《FF15》中的故事讲述失败了,但《最终幻想》游戏往往对...
对迦楼罗造成足够伤害后将进入QTE环节,此刻我突然想起吉田制作人曾提过”QTE失败也不会Game Over”,那何不借此机会试试呢?FF16中的QTE按键固定,留给玩家的反应时间很长,然而若是玩家按下了错误的按键则会瞬间进入失败动画。经过多次测试,我发现连打□键的QTE基本都是不会让玩家失败的关键桥段,哪怕放下手柄很久,...
今天我也终于可以和大家好好聊一聊,关于《最终幻想16》(以下简称FF16)的一些个人体验感受。 首先是画面帧数这一块。游戏给玩家提供了两种模式,2K 60FPS的性能模式以及4K 30FPS(非原生4K)的画质模式。 国外媒体也对本作进行了更专业的测试。画质模式下,绝大部分时间能维持在4K 30PFS,部分场景会略微掉帧。性能模...
虽然我接触《FF14》不深,在《FF16》也因为评测时间因素没有解完所有支线,但以解过的任务来讲,表现只能算是差强人意。多半都是一些印象不深刻的跑腿、找人救人或是击杀特定怪物搜集材料等内容,玩起来很有那种MMORPG会出现的一般任务,但也不算意外,毕竟是《FF14》同个开发团队与监督来的。而这类任务多半...
PC版《FF16》试玩版褒贬不一:优化有大问题 《最终幻想16》PC版本即将发售,确切的发布日期现已确定。官方已经在Steam平台发布了游戏的试玩版,然而,截至目前,这一试玩版的表现似乎并不尽如人意。由于存在性能问题,以及对剧情和节奏的批评,PC玩家对这款游戏的反应显得相当复杂。
《FF16》PC版首日表现逊色:在线人数不及FF15引关注 来源:中关村在线 《最终幻想16》昨日已登陆PC平台,截至此刻,Steam商店的评价总数为941篇,总体评价为“特别好评”,好评率80%。然而,《Vg247》报道指出本作首日反响较为平淡,甚至不如《最终幻想15》PC版首发时的表现。根据SteamDB数据,在游戏发售初期,同时...
在前往玛莎旅社的途中受旅行商人罗旺所托,将急件送达目的地。罗旺的马车旁已经挤满了陆行鸟。将旅行商人罗旺委托的货物交给厩夫后,才知道为何他的马车旁挤满陆行鸟。原来是因为车上载满了陆行鸟最爱的基萨尔野菜。 ———点击查看【小心饥饿的陆行鸟】任务的详细攻略 支线委托...
《龙之信条》等作品中担任过主战斗设计师的铃木良太想要离开工作超过 20 年的 Capcom 去尝试一些新事物,而此时的 FF16 项目组也意识到要打造一款动作游戏的《最终幻想》他们还缺乏一位核心人才,双方又恰好有一位共同的朋友,于是就仿佛命中注定一般,铃木良太带着他极其丰富的动作游戏开发经验加入了 FF16 制作团队...