编译完成后我们看到文件列表会多出一个叫做target的文件夹,我们列出文件,就能看到我们编译好的插件了,然后鼠标右键插件,选择打开于Explorer 然后我们把插件放入服务端的plugins文件夹即可,以上就是第一期的开发者如何编译一个插件,不过不会部署服务端的开发者,可以看下面的教程来借鉴一下哎,学习如何部署一个MC服务端 第...
左边栏里有个叫Plugins的,点击后我们进入以下界面 在箭头指出的搜索框中搜索框出的两个插件名称,点击enable即可然后重启IDE程序 重启后的IDE会变成中文界面,我们点击项目->新建项目 你会看到有一个叫Minecraft的选项,点击后选择Spigot Plugin,然后点击下一步 注意:第一次搞编程可能没有下载JAVA,点击上方的项目SDK 从...
47.png 我们进入plugins文件夹下,吧刚才的jar文件拖进去,再次开启服务器: 48.png 怎么样呐~ 484满满的成就感~ P.S.至于这个服务端在已经包括在教材里了,至于教材在哪儿,我还是再发一遍qwq链接 学完本节你应该知道 1、最基本的bukkit插件由主类、plugin.yml组成; 2、bukkit插件由继承(extends)的方式声明,并在...
bukkit spigot spigot-server spigotmc spigot-plugin bukkit-plugin medical bukkit-api bukkit-server spigot-api spigot-resource spigotplugin spigot-mc bukkitapi spigot-plugins bukkit-plugins spigotapi firstaid bandage bukkitplugin Updated Nov 27, 2023 Java Arik...
首先确认你的服务器供应商是否为你提供ftp,如果有提供ftp,请根据服务器供应商的教程登录到ftp,之后同样将插件放入plugins文件夹中即可,如果不会使用或ftp尚未筹备完成,请登陆网页服务器的网页后台,在菜单中寻找到ftp或者文件上传有关的类目,在网页上进行上传。
插件文件夹: 比如我的这个插件叫 Test, 那插件文件夹就是 /plugins/Test 那么我们就先再工作区里新建一个config.yml create.png 之后我们在里面键入一些数据 name: Zoyn displayName: "莫老" age: 666 health: 20.0 然后我们在 onEnable() 方法里面写上 ...
例如循环检测玩家是否蹲下,是否死亡,是否身上有指定的物品。 在Bukkit中循环是由BukkitScheduler控制的 专门用于plugins在特定时间间隔运行代码的类。 其中会有几个循环 例如BukkitScheduler BukkitTask BukkitWorker BukkitRunnable 这几个我们先只讲BukkitRunnable 片尾我们会简单的说一下BukkitTask ...
打开idea,点击右下角的Configure,选择Plugins image-20201005151412007 搜索Minecraft Development点击install image-20201005151444301 顺便下载了Chinese,Translation以及Camelcase(可选,单纯个人习惯) 安装好了重启idea 然后创建新项目 image-20201005152003931 可以看到左边的Minecraft,点击,然后勾选上Bukkit Plugin,点击下一步 ...
Conflicting Plugins: PersonalPickup BlockPickup Shop Permissions (optional) shop.use- allows player to use shops shop.create- allows player to create shops shop.destroy- allows player to destroy shops shop.operator- allows player to bypass shop restrictions and regulations ...
通过将下载的插件复制到服务器文件夹的plugins子文件夹中来安装插件。重启服务器后,在server.properties文件中进行插件配置。 管理服务器 你可以使用Minecraft的客户端连接到自己搭建的Bukkit服务器。使用管理员权限登录,你可以在游戏中进行服务器管理、配置和插件管理。