曹斐为这座城市拍摄了一系列“纪录片”:《人民城寨:第二人生城市计划》《人民城寨的诞生》《人民城寨的生活》《人民城寨:中国·翠西的时尚》…“中国·翠西”(China Tracy)是曹斐在“第二人生”中给自己起的名字,就像给一个自动生成的代码戳上一个“China”的标签。“有时我会混淆现实和‘第二人生’”,China...
“曹斐:潮汐宙合”展览现场,浦东美术馆,2024,摄影:夏木 回到元宇宙,“人民城寨”就是一个前元宇宙的作品,虽然那时还没元宇宙的概念,我已经在关注和实践了。后来也有人说, 你可以在“元宇宙”里卖房,把当年的“人民城寨”里头的建筑一栋栋卖。我说不行,我得观望,我需要退远一点。当时,虚拟世界没有像今天那样...
“曹斐:潮汐宙合”展览现场,浦东美术馆,2024,摄影:夏木 回到元宇宙,“人民城寨”就是一个前元宇宙的作品,虽然那时还没元宇宙的概念,我已经在关注和实践了。后来也有人说, 你可以在“元宇宙”里卖房,把当年的“人民城寨”里头的建筑一栋栋卖。我说不行,我得观望,我需要退远一点。当时,虚拟世界没有像今天那样...
比起一眼就能看出鸟巢、城中村等诸多中国元素的人民城寨,《多托邦》在时间维度上拥有了更多层次:“你会看到多托邦的主体是一只在空中漂浮的章鱼,支撑起一座纪念碑式的建筑。这座建筑的环状结构很像宇宙飞船,而宇宙飞船是我之前的项目‘红霞影剧院’演变来的。从设计的角度,过去跟未来在赛博时空平行地连接在一起,...
曹斐就基于这样一个系统,搭建了自己的《人民城寨》项目。 五年的时间,曹斐带着“田野观察”的心态和一直以来的好奇心全然进入了一个从未接触过的领域,用“中国翠西”(China Tracy)的虚拟身份尝试在一个异度空间建立现代化虚拟都市。 《人民城寨》,中国翠西(2009) ...
曹斐的创作往往从现实世界出发,并将自身或者全人类置于虚幻时空进行多重演绎,2007年她进入虚拟世界,创作了“人民城寨”系列作品。在这些被视为互联网艺术早期开端之作的作品中,曹斐集合纪录影像、虚拟事件和社交网络等多元媒介,构建出一系列自相矛...
2007年,曹斐在网络游戏“第二人生”中建造了一座虚拟的都市,并将鸟巢、东方明珠、熊猫等全中国的特色化元素堆砌于此,构建出了矛盾却又互相融合的荒诞数字城市,这一虚拟景观也被制作成动画《人民城寨》。 在2014年的《La Town》中,曹斐用1:87的微缩玩具模型,以定格动画的形式讲述了一个全球后世界末日的故事。场景...
曹斐的创作往往从现实世界出发,并将自身或者全人类置于虚幻时空进行多重演绎,2007年她进入虚拟世界,创作了“人民城寨”系列作品。在这些被视为互联网艺术早期开端之作的作品中,曹斐集合纪录影像、虚拟事件和社交网络等多元媒介,构建出一系列自相矛盾却又相互整合,充满揶揄与质疑,同时散布着极 度娱乐和思想意识的新中国...
曹斐,《人民城寨:第二人生城市计划》(静帧),2007,机器电影,4:3彩色有声单频影像,5分57秒。图片由艺术家、维他命艺术空间及 Sprüth Magers提供 影像的纪实与虚构 AB:关于您影像的美学风格,从《三元里》中能够看到对于蒙太奇的灵活运用;在其它的一些作品中,则既有强烈的纪实主义美学风格,又有很强的超现实主义...
早在2007年,她就在虚拟数字平台“第二人生”上化身“中国·翠西”,建造了一座虚拟都市“人民城寨”,并在此基础上创作了“人民城寨”系列作品。她最新的长期跨学科项目“红霞”也在“时代舞台”回顾展中展出。在曹斐看来,科技是没有情感的,但它可以用来塑造情感,而这正是时代赋予当代艺术家的任务之一,“因为我们...