故而在开怪的时候你就可以确定人枪合一阶段应该将哥舒翰拉向的位置应该是2.3之间的位置。注意看下图同时哥舒翰会间隔固定时间随机点名3/6个远程或者治疗获得debuff六合(如果远程治疗不足就点近战),当已经有玩家获得debuff六合时,哥舒翰就不再移动也不攻击,等待6秒后,对着这个3/6个玩家的方向释放技能: 六合之枪:获得...
近战中红则去蜘蛛正面打中绿则找花打无buff则无脑打boss菊花即可 三只奶妈boss黑风的时候原理人群分散吃完黑风后靠近boss吃噬骨接触buff
他也估计到蕃兵纪律散漫,不适合编入军阵,除将少数服从性较好的蕃骑配属给前军打下手,做些侦察警戒掩护袭扰工作,其他大部分调到北岸由自己直领,自成一路免得干扰主力——哥舒翰后来是被蕃将火拔归仁挟持投降的,应该是和蕃兵在一起的。打发完猪队友和可能坏事的蕃兵,最后把自己的主力边镇军全部派出打前锋。 这么...
安全点基本插件都有提示 ,若是安全点直接出现在后方就可以原地起原地落 ,在侧方就可以用小轻功横移 ,在BOSS面向里的就需要直接蹑云过去 。我的输出循环里面一般起跳前我能打一个万世 ,在空中补个六合+破苍穹 ,再找安全点 ,这样基本下来万世CD又好了 ,会比较节省万世CD 。 这个boss的难点就是打枪和六合 ,前两...
以哥舒翰默认面向为准: 10人中为云朵·左下:破敌,增加外功伤害29.98%小剑·右下:伤敌,增加内功伤害29.98%斧头·正前:御敌,降低受到的伤害29.98% 25人中为云朵·左:破敌,增加外功伤害29.98%小剑·左后:伤敌,增加内功伤害29.98%斧头·右后:御敌,降低受到的伤害29.98%钩子·右:补给,自身每秒回复2100点血量,降低...
以哥舒翰默认面向为准: 10人中为云朵·左下: 破敌,增加外功伤害29.98%小剑·右下: 伤敌,增加内功伤害29.98%斧头·正前: 御敌,降低受到的伤害29.98% 25人中为云朵·左: 破敌,增加外功伤害29.98%小剑·左后: 伤敌,增加内功伤害29.98%斧头·右后: 御敌,降低受到的伤害29.98%钩子·右: 补给,自身每秒回复2100点...